Friday, 11 November 2016

10 Aplikasi Pemutar Lagu/Musik Beserta Tampilan Lirik Untuk Android

Lagu atau musik merupakan salah satu media hiburan atau relaksasi yang sangat diperlukan oleh beberapa orang. Dengan mendengarkan sebuah lagu atau musik seseorang dapat menjadi tenang dan bersemangat kembali atau hanya untuk sebagai hiburan saja.

Di zaman yang maju untuk dapat mendengarkan sebuah lagu atau musik dimana saja dan kapan saja sangatlah mudah. Salah satunya adalah menggunakan

Wednesday, 3 February 2016

Eagle vs Drone

hallo guys ,kalian pasti tau kan drone itu apa ? ya drone adalah pesawat tanpa awak untuk mengambil objek gambar atau video dari ketinggian dan di kendalikan oleh remote kontrol. nah kali ini bagaimana jika drone menjadi mangsa / sasaran burung elang ?






dengan semakin maraknya drone saat ini d masyarakat ,dan dengan semakin banyaknya drone yang terban bebas ,beberapa orang merasa takut dan merasa privasinya terganggu ,apalagi jika drone tersebut terbang di daerah terlarang bisa-bisa di lumpuhkan dengan berbagai cara. banyak cara untuk melumpuhkan drone bahkan ada yang melumpuhkan drone dengan elang.  

seperti yang di lakukan kepolisian belanda mekera kini sedang melatih burung elang untuk melumpuhkan drone ,dan mereka bekerja sama dengan Guard From Abovee ,yaitu perusahaan yang melatih hewan buas salah satunya adalah burung elang.




mengapa burung elang yang dipilih untuk pelatihan ini itu karena burung elang memiliki kekuatan yang tangguh di banding burung lainnya , apalagi kekuatan cengkramannya tidak diragukan lagi.




Thanks for reading

Monday, 1 February 2016

Bunga pertama di luar angkasa




selama ini manusia selau bertanya apakah ada kehidupan di luar angkasa ?,
pertanyaan yang mendasari penelitian luar angkasa tersebut terjawab oleh astronot America Serikat ,Scott Kelly yang mengunggah foto bunga mekar dari tanaman jeruk zinnia ke instagram-nya ,dan di katakan bunga ini jadi bunga pertama yang tumbuh di luar angkasa.


bunga zinnia ini berhasil tumbuh di International Space Station (ISS).

misi yang di emban Kelly bersama kosmonot rusia , Mikhail Korniyenko ,adalah meneliti tentang dampak hidup jangka panjang dan penelitian itu juga untuk melihat apakah ada peluang untuk berkebun di luar angkasa.


harapannya ,hal itu juga bisa di lakukan di Mars ,jeruk zinnia telah di tanam dengan metode yang di buat program veggie NAS dah sudah berjalan sejak 2014.

tanaman itu tumbuh dari "bantal" yang penuh dengan pupuk ,air, benih dan lempung yang disinari oleh lampu LED


zinnia juga merupaka tanaman yang bisa di makan ,karena sifat-sifatnya hal ini menjadi pembelajar yang berharga bagi orang-orang yang terlibat dalam menumbuhkan buah-buahan dan sayur-sayuran di luar ankasa .



Thanks for reading


Tuesday, 26 January 2016

Virtual reality dengan Oculus Rift

hallo kawan ,kalian pasti pernah dengarkan tentang virtual reality itu loh yang kaya di anime sword art online gitu sebenarnya apasih virtual reality itu 

Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi. Lingkungan realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman visual, yang ditampilkan pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah penampil stereokopik, tapi beberapa simulasi mengikutsertakan tambahan informasi hasil pengindraan, seperti suara melalui speaker atau headphone.


Beberapa sistem haptic canggih sekarang meliputi informasi sentuh, biasanya dikenal sebagai umpan balik kekuatan pada aplikasi berjudi dan medis. Para pemakai dapat saling berhubungan dengan suatu lingkungan sebetulnya atau sebuah artifak maya baik melalui penggunaan alat masukan baku seperti a papan ketik dan tetikus, atau melalui alat multimodal seperti a sarung tangan terkabel, Polhemus boom arm, dan ban jalan segala arah. Lingkungan yang ditirukan dapat menjadi mirip dengan dunia nyata, sebagai contoh, simulasi untuk pilot atau pelatihan pertempuran, atau dapat sangat berbeda dengan kenyataan, seperti di VR game. Dalam praktik, sekarang ini sangat sukar untuk menciptakan pengalaman Realitas maya dengan kejernihan tinggi, karena keterbatasan teknis atas daya proses, resolusi citra dan lebar pita komunikasi. Bagaimanapun, pembatasan itu diharapkan untuk secepatnya diatasai dengan berkembangnya pengolah, pencitraan dan teknologi komunikasi data yang menjadi lebih hemat biaya dan lebih kuat dari waktu ke waktu.

Morton Heilig menulis pada 1950-an tentang "Teater Pengalaman" yang dapat meliputi semua indera dengan suatu cara efektif, sehingga menarik penonton ke dalam kegiatan di layar. Ia membangun suatu prototipa dari visi nya yang di namakan Sensorama pada 1962, bersama dengan lima film pendek untuk dipertunjukkan di dalamnya sembari melibatkan berbagai indera (penglihatan, pendengaran, penciuman, dan sentuhan). Mendahului komputasi digital, Sensorama adalah sebuah alat mekanis, yang dilaporkan masih berfungsi hingga hari ini. Pada 1968, Ivan Sutherland, dengan bantuan dari siswanya Bob Sproull, menciptakan apa yang secara luas dianggap sebagai pendahulu Realitas maya dan sistem Diplay Terjulang di Kepala reality augmented (Head-mounted Augmented Reality). Alat itu primitif baik dalam kaitan dengannya alat penghubung pemakai dan realisme, dan HMD untuk dikenakan oleh pemakai sangatlah berat sehingga harus digantungkan dari, dan grafiknya yang berisikan lingkungan maya adalah sebuah wireframe sederhana. Penampilan alat yang hebat mengilhami nama nya, Pedang Damocles. Juga terkemuka di antara hypermediadan sistem Realitas maya yang lebih awal adalah Peta Bioskop Aspen, Yang telah diciptakan pada MIT pada 1977. Program adalah suatu simulasi kasar tentang kota Aspen di Colorado. Di sana para pemakai bisa mengembara dalam salah satu dari tiga gaya: musim panas, musim dingin, dan poligon. Dua hal pertama itu telah didasarkan pada foto & mdash; para peneliti benar-benar memotret tiap-tiap pergerakan yang mungkin melalui panggangan jalan kota besar dalam musim kedua-duanya & mdash; dan yang ketiga adalah suatu model dasar 3D kota besar [itu]. Di penghujung 1980s istilah "Realitas maya" telah dipopulerkan oleh Jaron Lanier, salah satu pelopor modern dari bidang tersebut. Lanier yang telah mendirikan perusahaan VPL Riset (dari "pada 1985, yang mengembangkan dan membangun sistem "kacamata hitam dan sarung tangan" yang terkenal di dasawrsa itu.

Virtual reality akan selalu terikat dengan dunia hiburan. Dimulai pada awal 1990-an, Nintendo dengan Virtual Boy, Virtual I-O dengan perangkat iGlasses, dll. Contoh yang lebih modern adalah Nintendo Wii Remote, Xbox Kinect dan PlayStation Eye/Move, yang akan melacak pergerakan pemain.

Virtual reality melesat pesat dalam beberapa tahun terakhir. Sekarang, beberapa perusahaan besar berfokus pada virtual reality. Dalam bidang ini, contoh penerapan VR adalah merasa bahwa pemain berada di dunia game, menonton konser atau suatu event seakan-akan kita benar-benar berada disana

kali ini kita akan bahasa salah satu console virtual reality yaitu Oculus rift ,apa itu Oculus Rift ? mungkin sebagian dari kita tidak banyak yang tahu apa itu Oculus Rift, terkecuali untuk para Gamers dan para pemerhati teknologi . Oculus Rift adalah output display


seperti halnya layar  komputer yang menampilkan dunia virtual 3D ,hanya saja alat ini di letakan dekat bagian mata pengguna atau bisa di sebut VR HMD (Virtual Reality - Head Mounted Display) dengan design optik yang berkualitas mata pengguna bisa fokus pada display yang sangat dekat tersebut.


Sensor utama pada Oculus rift adalah dengan mendeteksi kemana kepala kita menoleh, dan situ tampilan layar LCD akan menyesuaikan tanpa jeda, selain itu juga ada sensor untuk tubuh jadi saat kita berjalan ke depan ,kebelakan atau ke kanan dan ke kiri ,kita akan benar - benar merasa seperti sedang bejalan di dunia virtual tersebut.


Fungsi Oculus Rift

  1. GAME : pemain game akan benar-benar merasa masuk ke dalam game saat menggunakan Oculus Rift dan merasakan sensansi yang mengagumkan
  2. Tour Wisata : Dengan menggunakan Oculus Rift anda juga bisa merasakan dan menikmati perasaan berada di belahan dunia lain tanpa keluar rumah ,dengan menjalankan video 360 derajat dan stereo di Oculus Rift.

Spesifikasi Oculus Rift



  • Resolution: 960 x 1080 Per Eye Low Persistence
  • Reduced Motion Blur & Judder Positional Tracking
  • Refresh Rate 75 Hz, 72 Hz, 60 Hz
  • Persistence 2 ms, 3 ms, full
  • Viewing Optics 100° Field of View (nominal)
  • Interfaces Cable 10′ (detachable)  HDMI HDMI 1.4b, USB Device USB 2.0, USB Host USB 2.0 (requires DC Power Adapter)
  • Positional Tracker USB USB 2.0
  • Internal Tracking : Sensors Gyroscope, Accelerometer, Magnetometer, Update Rate 1000 Hz
  • Positional Tracking : Sensors Near Infrared CMOS Sensor, Update Rate 60 Hz
  • Weight 0.97 lbs (without cable)
  • Included Accessories HDMI to DVI Adapter
  • DC Power Adapter
  • International Power Plugs
  • Nearsighted lens cups
  • Lens cleaning cloth



CARA MEMBUAT HOLOGRAM







yosh .kali ini kita akan membahas tentang cara membuat hologram ,ya kalian tau kan jarvis dalam film ironman itu adalah contoh dari sebuah hologram ,
berikut penjelesan tentang hologram 


Hologram adalah produk dari teknologi holografi. Hologram terbentuk dari perpaduan dua sinar cahaya yang koheren dan dalam bentuk mikroskopik. Hologram bertindak sebagai gudang informasi optik. Informasi-informasi optik itu kemudian akan membentuk suatu gambar, pemandangan, atau adegan.

Hologram merupakan jelmaan dari gudang informasi (information storage) yang mutakhir. Kelebihan hologram ialah ia mampu menyimpan informasi, yang di dalamnya memuat objek-objek 3 dimensi (3D). Tidak hanya objek-objek yang biasa terdapat di foto atau gambar pada umumnya. Hal itu disebabkan prinsip kerja hologram tidak sesederhana lensa fotografi. Hologram menggunakan prinsip-prinsip difraksi dan interferensi, yang merupakan bagian dari fenomena gelombang. 

Sebuah hologram dapat merekonstruksi dua gambar, yang nyata dan maya (replika dari objek). Namun, dua gambar tersebut terbedakan dalam tampilannya di mata pengamat. Gambar maya diproduksi dengan posisi yang sama dengan objek dan memiliki tampilan yang sama pada kedalaman dan paralaks dengan objek tiga dimensi yang sebenarnya. Gambar maya terlihat seolah-olah pengamat melihat objek asli melalui jendela yang ditentukan oleh ukuran dari hologram. Gambar tersebut dikenal sebagai gambar orthoscopic Gambar nyata, juga terbentuk dengan jarak yang sama dari hologram, tapi berada didepannya serta kedalaman gambarnya terbalik. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa titik-titik yang bersesuaian pada kedua gambar (nyata dan maya) terletak pada jarak yang sama dari hologram. Gambar nyata ini dikenal sebagai pseudoscopic. Gambar ini sangat tidak nyaman untuk dilihat karena memang kita tidak terbiasa melihat gambar terbalik dalam kehidupan normal. Gambar tersebut tidak dapat diubah dengan tekni-teknik optika sampai baru-baru ini. Kini, sudah memungkinkan untuk mengkonjugasikan muka gelombang dengan menggunakan teknik konjugasi fase optik. Gelombang muka ini memiliki aplikasi yang potensial dalam mengoreksi efek dari penyimpangan media pada pencitraan optik.

Sebuah hologram yang terekam oleh lensa atau sebuah cermin cekung, dapat menghasilkan sebuah bayangan nyata orthoscopic dari objek[2]. Bayangan nyata orthoscopic dari objek ini juga dapat diciptakan dengan cara merekam dua hologram secara berturut-turut. Tahap pertama, hologram utama direkam dengan menggunakan sinar acuan. Hologram ini, saat direkonstruksi oleh sinar, menghasilkan sebuah gambar maya dan gambar nyata dengan pembesaran unit. Kemudian, hologram ini direkam dengan menggunakan gambar nyata dari hologram utama sebagai sinar objek. Pada saat hologram ini sudah terekonstruksi, akan menghasilkan bayangan maya pseudoscopic dan bayangan nyata orthoscopic

oke,ini penjelasan sederhananya hologram merupakan perpaduan dua sinar yang koheren dalam bentuk mikroskopik. Teknologi ini memungkinkan sebuah perangkat dapat menampilkan objek 3D ke luar 

lalu apasih keunggulan dari hologram itu ? 

kapabilitas hologram itu melebihi kapabilitas media penyimpanan lainnya. Salah satunya ialah, hologram dapat merekam intensitas cahaya. Dengan kata lain, hologram memiliki informasi tambahan baru dibandingkan media lain.

Secara otomatis dengan adanya rekaman intensitas cahaya, hologram pun mampu untuk memperlihatkan kedalaman (depth). Ketika seseorang melihat ke arah sebuah pohon, ia menggunakan matanya untuk menangkap cahaya dari objek itu. Setelah itu, informasi diolah untuk memperoleh makna mengenai objek tadi. Prinsip ini hampir sama dengan hologram. Hologram menjadi cara yang nyaman untuk menciptakan kembali gelombang cahaya yang sama, yang berasal dari objek yang sebenarnya.

Kemampuan ini sangat menakjubkan. Objek terasa nyata dan hidup dan ia akan terlihat seolah-olah akan ”melompat” dari gambar (scene). Jika pada sebuah foto standar, pemandangan diambil dari satu perspektif saja, maka hologram mematahkan batasan itu. Hologram mampu untuk melihat suatu objek dari berbagai perspektif.


permukaan , Dan disini kita akan coba membuat hologram sederhana

bahan-bahan yang di perlukan : 
  1. mika atau cover CD bekas
  2. cutter atau gunting
  3. selotip 
  4. lem
  5. pena
oke setelah bahan-bahan sudah lengkap kita lanjutkan ke bagian pembuatan 

HOW TO :
  1. Potong cover CD menjadi empat bagian dalam bentuk trapesium dengan ukuran alas 6 cm, tinggi 3,5 cm, dan sisi atas 1 cm
  2. Rekatkan keempat buah trapesium yang sudah di potong tadi dan buatlah dalam bentuk piramida dengan menggunakan selotip.
  3. lalu letakan piramida tadi secara terbalik diatas smartphone anda



Thanks for reading